【AIゲーム開発】大型ボス・パワーアップ追加・ChatGPTで本格シューティングゲームを作ってみた(2日目)
ども。ROBO船長です。
前回のつづきです。ChatGPTでシューティングゲームを作っていきたいと思います。
目指すのは本気で遊んでも楽しめる本格弾幕シューティングゲームです。
今回はパワーアップの実装や敵の弾の発射、パーティクルの調整、画面サイズの調整などを実施していきます。
ボスも1種類追加したいと思います。
この記事では有料のChatGPT4を使用していますが、無料のChatGPT3.5でもほぼ同じことができます。
※生成されるソースコードの品質や指示に対する気の利き方はChatGPT4の方が当然上になります。