AIプログラミング

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【AIゲーム開発】弾幕型・大型ボス2追加・ChatGPTで本格シューティングゲームを作ってみた(3日目)

前回2日目のつづきです。ChatGPTでシューティングゲームを作っていきたいと思います。 目指すのは本気で遊んでも楽しめる本格弾幕シューティングゲームです。 前回、大型ボスを追加しましたがまだ1種類のため、2種類目を追加したいと思います。 この記事では有料のChatGPT4を使用していますが、無料のChatGPT3.5でもほぼ同じことができます。 新たに大型ボス2を追加します。 実は、こういうボスを追加しようと考えるより先に、画像生成AIでいろいろなボスっぽい画像を適当に何個も生成してみて、その中からいい感じの画像を選び、画像のイメージから動きを考えたりしています。
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【AIゲーム開発】大型ボス・パワーアップ追加・ChatGPTで本格シューティングゲームを作ってみた(2日目)

ども。ROBO船長です。 前回のつづきです。ChatGPTでシューティングゲームを作っていきたいと思います。 目指すのは本気で遊んでも楽しめる本格弾幕シューティングゲームです。 今回はパワーアップの実装や敵の弾の発射、パーティクルの調整、画面サイズの調整などを実施していきます。 ボスも1種類追加したいと思います。 この記事では有料のChatGPT4を使用していますが、無料のChatGPT3.5でもほぼ同じことができます。 ※生成されるソースコードの品質や指示に対する気の利き方はChatGPT4の方が当然上になります。
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【AIゲーム開発】ChatGPTで本格シューティングゲームを作ってみた(1日目)

今回はChatGPTでシューティングゲームを作ってみたいと思います。 それも、ちょっとシューィングゲームっぽいもの作ってみた、というものではなく、本気で遊んでも楽しめる本格シューティングゲームを作ってみたいと思います。 今回は有料のChatGPT4を使用していますが、無料のChatGPT3.5でもほぼ同じことができます。
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【ChatGPT】PCでもスマホでも遊べるブロック崩し完成版【Cursor】

ChatGPTでささっとブロック崩しっぽいものを作ってみたのですが、一応ブロック崩しではあるものの、いまいち動き的に面白くない。。。というわけで、自分で遊んでもちゃんと面白いと思えるものに作り直しました。ChatGPTのプロンプトやCursorとの使い分けについても語っています。
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【AIエディタ】Cursorの日本語化 手順メモ【VSCode互換】

どもっ!ROBO艦長です。ChatGPTと連携してプログラムのソースコードをAIで保管できる「Cursor」の日本語化について忘れないようにメモしておきます。 画面上部中央の検索ボックスに「> confi」と入れて「Configure Di...